JoystickButton()
Syntax
Result = JoystickButton(ButtonNumber)
Beschreibung
Gibt 0 zurⁿck, wenn der angegebene Joystick-Knopf 'ButtonNumber' nicht gedrⁿckt wird, andernfalls wird ein Wert ungleich 0 zurⁿckgegeben. Eine beliebige Anzahl an Kn÷pfen kann zur gleichen Zeit gedrⁿckt sein. ExamineJoystick() muss vor dieser Funktion aufgerufen werden, um den aktuellen Status der Joystick-Kn÷pfe zu ermitteln.
Unterstⁿtzte OS
Windows, AmigaOS