JoystickButton()

Syntax

Result = JoystickButton(ButtonNumber)

Beschreibung

Gibt 0 zurⁿck, wenn der angegebene Joystick-Knopf 'ButtonNumber' nicht gedrⁿckt wird, andernfalls wird ein Wert ungleich 0 zurⁿckgegeben. Eine beliebige Anzahl an Kn÷pfen kann zur gleichen Zeit gedrⁿckt sein. ExamineJoystick() muss vor dieser Funktion aufgerufen werden, um den aktuellen Status der Joystick-Kn÷pfe zu ermitteln.

Unterstⁿtzte OS

Windows, AmigaOS

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